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Darius
![]() Darius |
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![]() Lorde Darius |
![]() Darius Bioforja |
![]() Darius Rei dos Bretões |
![]() Darius Mestre da EnterradaCOME ON AND SLAM |
Nome Verdadeiro: Darius (A Mão de Noxus)
Origem: Noxus
História: Não há um símbolo maior do poder noxiano que Darius, o guerreiro mais temido e experiente da nação. Orfão ainda jovem, ele teve que lutar para manter vivo seu irmão mais novo e si mesmo. Quando ele se juntou ao exército, já havia adquirido a força e disciplina de um soldado veterano. A primeira verdadeira provação que Darius teve de enfrentar aconteceu em uma batalha crucial contra Demacia, onde o exército noxiano estava exaurido e em menor número. O capitão de Darius ordenou que suas tropas recuassem, mas Darius se recusou a aceitar tal ato de covardia. Saindo da formação, Darius avançou em direção ao capitão e o decapitou com um golpe de seu gigante machado. Tanto apavorados quanto inspirados, os soldados seguiram Darius para a batalha e lutaram com força e fervor incríveis. Após uma longa e exaustiva batalha, eles finalmente saíram de lá vitoriosos.
Aproveitando a energia após a vitória, Darius liderou sua tropa ferozmente fiel em uma campanha devastadora contra Demacia. Após provar seu poder no campo de batalha, ele decidiu dar atenção ao seu lar. Encontrou uma Noxus enfraquecida, onde nobres gananciosos e complacentes drenavam a força da nação. Buscando restabelecer a grandeza de sua nação, Darius se encarregou de reorganizar a liderança noxiana. Ele identificava representantes fracos e os removia violentamente de suas posições de poder. Muitos em Noxus viam nas escolhas de Darius uma tentativa de buscar o poder, mas ele tinha um plano diferente para o trono. Ele havia acompanhado o crescimento de Jericho Swain com grande interesse. Em Swain, Darius via um líder com a mente e determinação necessárias para levar Noxus à glória. Agora aliado ao Mestre da Estratégia, Darius trabalha para unir sua nação e transformá-la na verdadeira potência que ela deve ser.
Habilidades: Super força, resistência sobre humana e forte liderança tática.
- Passiva: Darius direciona seus ataques estrategicamente, fazendo com que o alvo sangre.
- Q: Darius gira seu machado em torno do próprio corpo.
- W: O próximo ataque de Darius atingirá uma artéria importante do inimigo. Enquanto sangra, sua Velocidade de Ataque e de Movimento está reduzida.
- E: Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.
- R: Darius salta na direção de um campeão inimigo e o atinge com um golpe letal.
Armas/Equipamentos: Machado
Espécie: Humano
Relacionamentos: Draven (irmão) e Swain (aliado)
Inimigos: Draven, Katarina e Vladimir
Fonte: br.leagueoflegends.com
Diana
![]() Diana |
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![]() Diana Valquíria Sombria |
![]() Diana Deusa Lunar |
Nome Verdadeiro: Diana (O Escárnio da Lua)
Origem: Monte Targon
História: Diana, um avatar obstinado do poder lunar, segue uma cruzada obscura contra os Solari, adoradores do sol. Embora ela tenha antes buscado a aceitação de seu povo, anos de esforços fúteis a moldaram em uma guerreira amargurada e ressentida. Agora ela se apresenta a seus inimigos com um terrível ultimato: reverenciem a luz da lua ou morram no fio da espada de forma crescente.
Apesar de ter nascido uma Solari, sua natureza inquisitiva a afastou de sua confraria. Diana sempre encontrou conforto e orientação no céu noturno, passando a questionar o domínio do sol em sua sociedade. Os anciões Solari responderam a seus desafios somente com escárnio e punição. Diana, no entanto, permaneceu convencida de que, caso encontrasse evidências do poder da lua, os anciões dariam ouvidos à razão. Por muitos anos ela estudou os registros Solari em completa solidão, até descobrir uma mensagem codificada escondida em um velho tomo. Esta pista a levou até o vale isolado do Monte Targon, onde ela descobriu uma entrada secreta para um templo antigo e protegido. Lá dentro, em meio a relíquias envelhecidas e murais gastos, ela encontrou um traje de armadura ornamentado e uma belíssima espada em forma de crescente - ambas com inscrições de sigís da lua. Diana empunhou os armamentos e, naquela noite, retornou aos anciões de Solari, declarando que aqueles artefatos eram a prova de que outros já adoraram a lua assim como ela a adorava. Ficou horrorizada ao perceber que sua descoberta os ultrajou, fazendo com que eles condenassem-na à morte. Conforme os anciões se preparavam para sua execução, Diana sentiu o desespero e o pesar se apossarem de seu desejo por aceitação. Levantando os próprios olhos para o céu ela pediu à lua por força e foi atendida com um surto de força inigualável. Libertou-se das amarras, ergueu a espada-relíquia e matou os anciões. Agora, movida por uma perversa convicção, Diana se prontificou a destruir todos aqueles que negarem o poder lunar.
Habilidades: Capacidade de lançar raios de energia lunar e invocar escudo com a energia lunar.
- Passiva: Ganho de Velocidade de Ataque.
- Q: Diana agita sua espada para lançar um raio de energia lunar.
- W: Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato.
- E: Diana atrai e causa lentidão.
- R: Diana avança em um inimigo e causa Dano Mágico.
Armas/Equipamentos: Espada de Prata Lunar.
Espécie: Humana/Avatar
Relacionamentos: Leona (Irmã).
Inimigos: Leona.
Fonte: br.leagueoflegends.com
Dr. Mundo
![]() Dr. Mundo |
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![]() Dr. Mundo splash original |
![]() Dr. Mulko |
![]() Sr. Mundoverso |
![]() Diretor Mundo |
![]() Carrasco Mundo |
![]() Mundo Enfurecido |
![]() TPA Mundo* |
Nome Verdadeiro: Cho'Gath (O Terror do Vazio)
Origem: Vazio
História: Existe um lugar entre as dimensões, entre os mundos. Alguns o conhecem como Exterior. Outros, como o Desconhecido. Mas para aqueles que realmente o conhecem, sabem que se chama Vazio. Apesar do nome, Vazio não é um lugar sem nada, mas sim o lar de seres inexplicáveis - terrores que a mente humana é incapaz de entender. Cho'Gath é uma criatura nascida no Vazio, uma coisa a qual a verdadeira natureza é tão terrível que a maioria não se atreve a dizer o nome. Seus companheiros têm procurado uma fenda entre as dimensões, um caminho para Runeterra, onde eles poderiam criar seu próprio paraíso de terror no mundo. Eles são chamados Crias do Vazio, são criaturas tão antigas e terríveis que foram retiradas da história. Dizem que as Crias do Vazio comandam grandes exércitos de criaturas inexplicáveis em outros mundos, e que uma vez foram expulsos de Runeterra por uma poderosa magia antiga.
Se tais histórias são reais, então os rumores sobre elas também devem ser - um dia, as Crias do Vazio voltarão. Até mesmo agora, algo sombrio abala Icathia, pervertendo os rituais de invocação da Liga para que permitam a presença de Cho'Gath. Ele é uma criatura maligna e violenta, um ser que provoca medo até nos mais corajosos guerreiros. Cho'Gath aparentementa se alimenta de suas presas, crescendo e inchando enquanto come. E, para piorar, ele é uma criatura inteligente - talvez até demais, fazendo muitos se questionarem como um monstro assim poderia ser contido. Felizmente, o poder de invocação da Liga confinou Cho'Gath para que fique preso a League of Legends. E assim os invocadores usam as habilidades de Cho'Gath, a Cria do Vazio, para decidir o destino de Runeterra. O Terror do Vazio saberia sem dúvida qual destino dar a Runeterra, sem nem pestanejar.
Habilidades: Super força, super resistência e habilidade de crescimento conforme consome suas vítimas,
Armas/Equipamentos: Espinhos do vazio
Espécie: Monstro
Relacionamentos: Kog'Maw (aliado) e Kha'Zix (aliado)
Inimigos: -
Fonte: br.leagueoflegends.com
Corki
![]() DravenDRAAAAAAAAAVEN |
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![]() Draven Ceifador de Almas |
![]() Draven Gladiador |
![]() Draven Locutor |
Nome Verdadeiro: Corki (O Bombardeiro Ousado)
Origem: Bandle City
História: Quando Heimerdinger e seus companheiros yordles migraram para Piltover, eles fizeram com que a ciência se tornasse seu estilo de vida, e imediatamente fizeram inovadoras contribuições para a comunidade tecmatúrgica. O que falta de tamanho aos yordles, eles compensam em trabalho. Corki, o Bombardeiro Ousado, ganhou esse título por ser piloto de teste de uma dessas contribuições - o design original para o Helicóptero de Linha de Frente para Operações de Reconhecimento, um veículo de ataque aéreo que se tornou a espinha dorsal da Força Expedicionária de Bandle City (FEBC). Junto a seu esquadrão - os Serpentes Gritantes - Corki voa sobre Valoran, fazendo o levantamento da topografia e conduzindo manobras acrobáticas para a admiração dos observadores lá embaixo.
Corki é o mais renomado dos Serpentes Gritantes por manter o controle sob fogo inimigo e demonstrando bravura até demais. Antes da liga, ele trabalhou de várias formas, quase sempre sendo voluntário em missões que o levariam além das linhas inimigas, tanto para adquirir informações confidenciais quanto levar mensagens através de áreas em guerra. Ele triunfa sobre o perigo, e adora uma boa perseguição aérea pela manhã. Mais do que apenas um piloto de primeira, Corki também fez várias modificações em seu helicóptero, equipando-o com um arsenal de armas que alguns acreditam estar lá mais para aparecer do que para funcionar. Quando as hostilidades cessaram devido ao acordo durante a formação de League of Legends, Corki foi forçado a se aposentar, e sentiu-se como se tivesse 'os motores desligados e as asas cortadas'. Ele tentou passar o tempo como dublê de voo e guia turístico de desfiladeiros, mas não era a mesma coisa - ele sentia falta do refrescante cheiro de pólvora ao seu redor. Quando Heimerdinger se juntou a League of Legends, não foi surpresa ver Corki fazendo o mesmo logo em seguida, ansioso para testar sua agilidade contra o melhor que o mundo pode oferecer
Habilidades: -
Armas/Equipamentos: Um helicóptero com diversos tipos de armamentos.
Espécie: Yordle
Relacionamentos: Heimerdinger (aliado).
Inimigos: -
Fonte: br.leagueoflegends.com